반응형 앵그리버드1 [게임 개발] [Unity] Unity로 앵그리버드 모작 만들기 (Unity - AngryBirds) 개요Unity 엔진을 사용하여 앵그리버드 모작 Hangry Birds를 만들어 보았습니다. 유니티 버전은 2022.3.30f1 이고 싱글톤 패턴을 활용해 보았습니다.추가로 Unity Cinemachine과 DOTween도 사용해 보았습니다. 구현한 부분메인 타이틀 화면씬 전환앵그리버드의 움직임블록 및 돼지의 파괴 이펙트 및 사운드스테이지는 5개를 만들어 보았고 앵그리버드는 1개만 존재합니다.첫 모작이라 적당히 구현해보았습니다. 스크립트BirdController.cs - 앵그리버드의 움직임 등 전체적인 동작을 위한 컴포넌트ButtonClickFunc.cs - 씬 전환 버튼의 OnClick 이벤트를 위한 컴포넌트.ButtonController.cs - 씬 전환이 아닌 버튼의 동작을 위한 컴포넌트.Camera.. 2024. 9. 12. 이전 1 다음 반응형